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#1 25-09-2018 07:52:36

Playrec

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Bonjour ,

11.30 en beta privée (pour les développeurs avions , scènes et plugin) cette semaine , une béta publique devrait sortir dans quelques semaines ,
la version 11.30 sortira avant la fin de cette année ...

Dernière modification par Playrec (25-09-2018 07:59:59)


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#2 25-09-2018 20:33:43

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Re : X-Plane Améliorations

Vous allez enfin avoir un ATC?

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#3 25-09-2018 21:34:16

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

enfin comme tu dis !  lol

pour éviter le port d'un casque (je déteste l'écoute au casque) , je vais me construire un système de talkback(ordres) ou quand on appuie sur un bouton pour parler , ça coupe les hp pour éviter un larsen ...  clioeil

Dernière modification par Playrec (25-09-2018 22:00:05)


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#4 26-09-2018 06:33:11

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Re : X-Plane Améliorations

Euh, tu peux plus simplement ne pas écouter le périphérique d'enregistrement. C'est un réglage Windows.

En tant que contrôleur sur IVAO, je trouve assez immersif d'entendre les voix des pilotes avec les sons de l'avion en fond sonore.


Emmanuel

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#5 26-09-2018 06:59:02

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

Bonjour Emmanuel ,

c'est tout pareillement immersif sur des enceintes ! sans être obligé de porter un casque ...
l'écoute ne se coupe que quand tu veux parler au controleur !
Actuellement ça fait la même chose dans ton casque il me semble !
Je fais du son depuis 1982 ... je n'ai jamais bien aimé l'écoute au casque , je parle de haute fidélité ... je fais de l'hyperacousie ...
L'idée est de mettre un micro dans le cockpit ou sur moi , pas de couper le son sur windows ... j'ai du encore mal m'exprimer , je m'en excuse par avance ... cry
Bonne journée

Dernière modification par Playrec (26-09-2018 07:00:57)


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#6 26-09-2018 07:19:31

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

en fonction de l'endroit ou je vole , j'écoute liveatc24, il n'y a pas beaucoup d'aéroports français , hélas ...


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#7 26-09-2018 08:13:34

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Re : X-Plane Améliorations

Playrec a écrit :

Bonjour Emmanuel ,

c'est tout pareillement immersif sur des enceintes ! sans être obligé de porter un casque ...
l'écoute ne se coupe que quand tu veux parler au controleur !
Actuellement ça fait la même chose dans ton casque il me semble !
Je fais du son depuis 1982 ... je n'ai jamais bien aimé l'écoute au casque , je parle de haute fidélité ... je fais de l'hyperacousie ...
L'idée est de mettre un micro dans le cockpit ou sur moi , pas de couper le son sur windows ... j'ai du encore mal m'exprimer , je m'en excuse par avance ... cry
Bonne journée

On ne comprend effectivement pas mais c'est pas grave, on va essayer d'y remédier smile J'ai aussi travaillé pas mal sur le son avec les logiciels Cubase et Cakewalk, j'ai fait de la prise de son et du mixage avec une Studiomaster. Le son est un sujet qui me passionne.

D'abord, je parlais bien de l'immersion procurée par une écoute sur enceintes. Le micro captant la voix (normal) et un peu de l'ambiance du poste de pilotage (comme en vrai). Tu peux avoir sur tes enceintes tous les sons sauf ta propre voix. Du coup, pas de larsen. Sur TeamSpeak, pour parler aux contrôleurs, j'ai défini une touche de mon yoke qui ouvre le micro (pas de Voice Activation).


Emmanuel

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#8 26-09-2018 08:29:45

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Re : X-Plane Améliorations

Avro a écrit :

j'ai fait de la prise de son et du mixage avec une Studiomaster. Le son est un sujet qui me passionne.

Si tu as le temps , je travaille à Paris dans le 2ème (près de la bourse ) jusqu'au 5 octobre ...
Tu es le bienvenu ! nous pourrons échanger sur l'audio (y compris dans le cockpit ! lol
J'utilise Protools (v12) ... je monte les sons et les ambiances pour un épisode d'une série TV (TF1) ...

Dernière modification par Playrec (26-09-2018 08:30:43)


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#9 26-09-2018 08:45:05

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Re : X-Plane Améliorations

Chiche, je t'envoie un MP.


Emmanuel

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#10 28-09-2018 20:15:31

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Re : X-Plane Améliorations

1538161208_x-plane-11-30-custom-joystick-response-curve.png

sur le blog developpeur le 27 novembre :

in 11.30, we’re adding support for setting custom curves on any axis type. When applied to a pitch, roll, or yaw axis, this will override the global control response curve; applied to other axis types, it will support new functionality not previously available.
These curves are incredibly powerful. They can do things like:
Manually configure a null zone
Create a smooth curve
(a straightforward replacement for the old “control response” setting)
Create really complex curves, with loads of control points, and your choice of interpolation method (linear, or one of two methods of smoothing) ...
New semantic ranges
There’s a new component to the curve editor that bears calling out explicitly.
When you’re editing a response curve for certain axis types (throttle, prop, or mixture), you’ll have the option of also configuring the ranges for certain axis-specific behaviors:
Beta & reverse ranges for throttles
Feather range for prop controls
Cutoff range for mixture controls

X-Plane has always set these ranges automatically based on the aircraft model you were flying. For the first time, though, you can configure it yourself to match your hardware.
These are aimed primarily at hardware builders who have physical detents on their controls—you can make X-Plane’s idle point exactly match your throttle’s physical detent, for instance. This makes it possible to build really nice throttle-prop-mixture quadrants that play nicely with X-Plane.
If you’re a commercial hardware maker, and you’d like X-Plane to correctly configure your hardware by default for your users, you can set up both the axis & button assignments and the semantic axis ranges from the settings UI, then click the “Create Default Configuration File” button. Send the file it creates to me (my email is my first name at X-Plane.com) and I’ll get it shipping in the next release.

Dernière modification par Playrec (28-09-2018 20:16:50)


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#11 04-10-2018 20:02:44

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Re : X-Plane Améliorations

pour aller plus vite à l'essentiel sur X-Plane ...
c'est en anglais mais très complet , la page est parfaitement organisée arma
beaucoup de conseils avisés et de liens ...

par contre évitez d'utiliser la version steam de X-Plane !


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#12 13-11-2018 22:22:46

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

depuis XP 11.30 beta 3 , la fluidité est remarquable ! lol
X-Plane 11.30 beta 4 aujourd'hui ...
test ce weekend ...
c'est aussi plus de 35000 aéroports 2D/3D !


pour info , le plugin pour les cartes Pokeys est depuis hier dans le domaine public sous license GNU GPL ...
il y a quelqu'un sur xplane.org qui va essayer de le développer ...

Matevž Bošnak , software architect : "I released the plugin today as-is - https://bitbucket.org/mbosnak/xplanepokeys/. "
Note that PoLabs can't provide much support for the plugin at the moment due to amount of work and deadlines of other projects.

Dernière modification par Playrec (13-11-2018 22:32:59)


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#13 13-11-2018 22:51:14

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Re : X-Plane Améliorations

merci pour les infos j'attends perso la release , je préfère...
top X-plane Cleverest je ne connaissais pas ... arma


Roland
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#14 13-11-2018 23:13:55

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

J'ai toujours la version stable 11.26 mais j'aime prendre des risques !

la sortie de V11.30 n'est plus très loin !  arma

Bug fixes
Beta 4
XPD-9539 EVENT_ALWAYS events were not playing.
XPD-9552 Fixed gaps in DSF borders.
XPD-9613 Fixed missing runways due to uninited data when loading DSFs.
XPD-9614 Fixed missing missile FX.

Beta 3
XPD-9507 Dubai scenery now included.
XPD-9510 Don’t let them ask for an altimeter before filing a flight plan.
XPD-8524 Fix overriding plugin AI AP.
XPD-9541 Fixed particle system running at times it should not.
XPD-9550 Laminar KingAir C90B EHSI LOC2 fixes.
XPD-9556 Fixed warning when aircraft has no 3-d cockpit.
XPD-9557, XPD-9574 Fix for aircraft with a forced beta/reverse range operating on a throttle without them.
XPD-9560 Fix nose gear collapse due to upside down tri in ortho mesh.
XPD-9572 Fixed panel blending for legacy panels.
XPD-9576 Fixed clipping with skewed instruments.
XPD-9577 Fixed CMND packet not working.
XPD-9578 Cessna Skyhawk (floats) non functioning auto pilot.
XPD-9579 Fix for broken filtered dropdowns in VR.
XPD-9580 A bug in the command predicates was stopping battery2 from toggling properly.
XPD-9581 Fix for synchronous MACIBM_alert()s breaking VR.
XPD-9582 Running the new morse_code on windows crashed.
XPD-9585 Fix crash when hitting + button in particle system.
XPD-9586 Missing datarefs broke particle system in b2.
XPD-9588 C-172 attitude indicator upset not included in “fix all systems”.
XPD-9589 We now properly spell out gate names phonetically.
XPD-9603 Removed debug line when AI lands.

la suite sur le lien plus haut !

Dernière modification par Playrec (13-11-2018 23:17:02)


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#15 03-12-2018 21:15:34

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

XP beta 6 depuis quelques jours

ActiveSky ASXP annonce officielle lol
sortie prévue pour la fin de cette année si Laminar lance XP 11.30 !  ops


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#16 03-12-2018 21:37:22

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Re : X-Plane Améliorations

Salut ha ben ça c'est du scoop, je veux parler de Active Sky, ( pour la B6 c'est déjà du vieux..... hihi     )

je relaie sur PV et x-plane .fr

merci pour l'info , merci   arma

Dernière modification par androl2015 (03-12-2018 21:38:29)


Roland
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#17 04-12-2018 08:09:14

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

De rien Roland !
le prix de lancement sera à 39,99$ ; au cours d'aujourd'hui c'est 35,13€ .
https://www.thresholdx.net/news/asxpfi


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#18 05-12-2018 01:16:58

Oggy

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Re : X-Plane Améliorations

ZHSI nouvelle version v1.17.1

#162 Fixed: Fix rings sometimes not shown, due to incorrect apt.dat parsing resulting in no lat/lon data for some airports.
#143 Fixed: Tuned VOR was not displayed correctly in PLN mode.
#146 Added: Position trend vector (turn) added to ND. Might need fine tuning
#157 Fixed: Hopefully this issue is now fixed (Lat deviation in PFD)
#158 Added: Fuel Flow used indication on Upper EICAS
#161 Fixed: Flap position in newer Zibo versions
#163 Added: CWS-R and CWS-P annunciations
#166 Added: Glideslope deviation to ND (APP mode)
#164 Fixed: Flightplan not shown right after loading .FMS flightplan

Other Changes:
Added: New feature - Captain + FO Chronos
Corrected spacing between 5/10 degree markings for the compass (PFD)
Terrain Display should no longer show water (oceans)

1543969012_chrono_zibo.png

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#19 11-12-2018 10:08:41

androl2015

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Re : X-Plane Améliorations

sorti ce jour chez Simmarket au prix de 43.19 € ttc

https://secure.simmarket.com/hifi-tech- … 147).phtml

j'attends des retours avant d'acheter.... ça ne sera que mon troisième add- on  apres Xenviro et SkymaxPro  meme avec la bonne réputation de AS ... smoke


Roland
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#20 11-12-2018 23:18:15

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

Merci !
j'ai acheté le logiciel mais c'est une tannée l'enregistrement bad doi mur !
j'ai du faire un truc de travers ... pris contact avec le support ... mais là j'vais m'coucher !

Dernière modification par Playrec (11-12-2018 23:18:47)


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#21 11-12-2018 23:31:22

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Re : X-Plane Améliorations

mouais j'ai lu ça sur PV ; le champs pour rentrer l'  email est limité en caractère donc si tu as une adresse trop longue  bim t'es foutu  big_smile

par contre le support réagit vite...pas encore acheté ...


Roland
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#22 11-12-2018 23:46:20

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Re : X-Plane Améliorations

Du nouveau pour ZHSI à venir....affichage IRS et BAT.

181211114810511257.png

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#23 11-12-2018 23:46:52

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Re : X-Plane Améliorations

c'est une farce !?!
c'est toujours ceux qui payent qui sont pénalisés ... mon adresse est normale 8caractères@gmail.com  kiss en est en 2018 , pas en 1990 !
Je veux bien croire qu'ils perdent de l'argent avec le piratage mais de là à pénaliser les utilisateurs avec des procédures compliquées ou mal foutues , il y a un pas !

Vive le logiciel libre !  lol

Dernière modification par Playrec (11-12-2018 23:53:29)


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#24 12-12-2018 10:51:50

androl2015

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Re : X-Plane Améliorations

Encore un autre qui est en bêta test et devrait sortir courant décembre au prix de 35€
Concocté par une équipe russe comme Xenviro et son nom est :

XAmbience :

http://tomscockpit.com/2018/11/27/xambi … -tomorrow/

Merci à Marverick vista testeur sur le coup


Roland
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#25 12-12-2018 12:32:40

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

Après re-install et enregistrement sur leur site , j'ai pu enfin enregistrer ASXP chifone ...

testé entre ajaccio et calvi , montée à 8000m , puis descente vers LFKC , c'est pas mal , mais il faut que je charge leurs nuages en haute résolution , le kit performances ne me suffit pas avec des écrans en 2540 px ...
je ferai qq tests ce soir et dans la semaine !

J'ai essayé Xvision , c'est super beau , le ciel , les nuages , l'incidence du soleil , l'atmosphère ect... ; c'est très réaliste avec certains réglages mais j'ai arreté à cause de xp11.30 ... c'est bien mieux que Xenviro ...
sont forts les russes en informatique !... en hack aussi ! devil

il n'est pas impossible que ces addon cohabitent dans l'avenir !

Dernière modification par Playrec (12-12-2018 12:40:21)


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#26 12-12-2018 12:41:03

androl2015

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Re : X-Plane Améliorations

androl2015 a écrit :

Encore un autre qui est en bêta test et devrait sortir courant décembre au prix de 35€
Concocté par une équipe russe comme Xenviro et son nom est :

XAmbience :

http://tomscockpit.com/2018/11/27/xambi … -tomorrow/

Merci à Marverick vista testeur sur le coup


traduction avec Google et qq erreurs mais ils parlent de neige..... :


Un nouveau forfait météo est prêt à prendre sa place sur un marché très actif, juste avant Active Sky XP
Un autre paquet météo prometteur, dans l’attente d’ Active Sky , est prêt à être publié.
Nous parlons de xAmbience , de High Sky Tech , qui promet une expérience vraiment agréable.

Lisons quelles fonctionnalités il aura de la v1:

Cloud propose:
• Système tirage Cloud draw conditions spéciales
• Cloud système de DirectDraw
• 16+ formes avec système de changement adaptatif
• Système de flux nuage
de • effets de nuage (turbulence, secouer, Precip)
• Système de légèreté HDR (direct, ambiant) dépend à altitude, hauteur de la lumière du soleil, ciel et etc.

Caractéristiques de l'atmosphère:
• Système de rendu de l'atmosphère avec modèle de légèreté personnalisé (direct, ambiant).
• Les couleurs de l'atmosphère dépendent des conditions météorologiques réelles.
• Le ciel calculé avec une logique personnalisée dépend de la situation météorologique réelle, de la densité de l'air, de la température, etc.
• L'effet de brouillard, de brouillard, de brume est calculé et ajustable.
• effets de précipitation.
• Système de tirage des ombres.
• Aucun impact sur les performances, contrairement aux autres addons.
• Plus de 16 couleurs de ciel personnalisées pour les tonalités précoces et calculatrices.
• Le ciel varie en fonction des conditions météorologiques, de la situation des nuages, de l’altitude et plus encore.
• Modèle de rendu d’ambiance personnalisé.
• Les effets de dispersion calculés dépendent des conditions météorologiques, de l’altitude, etc.
• Le système de luminosité HDR (direct, ambiant) dépend de l’altitude, de la hauteur du soleil, de la lumière du ciel, etc.

Caractéristiques de l'éclairage:
• Système d'éclairage personnalisé avec le modèle XP11 lightness.
• Les lumières peuvent être clignotées, avoir des effets de brume, des aspects de visibilité et plus encore.
• Effets personnalisés en cas de pluie, de brouillard, etc.

Caractéristiques de l'eau:
• Système de dessin de vagues personnalisé • Le système de tir de
vagues dépend de la situation météorologique réelle , des couleurs du ciel, des précipitations, des tempêtes, etc.
• Les vagues peuvent être réglables
• Logique personnalisée de paillettes de soleil
• Modèle de rendu entièrement en vagues, comme s'il était réel

Autres caractéristiques:
• Le système de saisons au sol, le système de changement dépend de la situation météorologique réelle, prend également en charge les paysages personnalisés (pour les paysages personnalisés, le soutien des développeurs de paysages est nécessaire).
• Système de dessin de flaques de pluie personnalisé (pour les paysages personnalisés ayant besoin du support des développeurs de paysages)
• Textures de route en HD avec neige, pluie et autres effets
• Configurateur de plug- in avec plus de curseurs, paramètres, préréglages et système de chargement préréglé adaptatif.
• AdvaptiveSelect ™ - Vous pouvez configurer un système de préréglage. Par exemple, xAmbience appliquera automatiquement le premier préréglage la nuit, mais le second préréglé le jour.

Outre cette liste, il existe d'autres fonctions WIP qui enrichiront «l'application la plus puissante jamais conçue pour X-Plane!».

Fonctionnalités de WIP:
• Données de téléchargement météo avec dessin du moteur (terminé, mais la configuration est requise. Sera déverrouillé dans la version 1.0.1)
• Neige (1.1)
• Neige (1.1) • Pluie (1.1)
• AdvancedFlow (Nuage de nuages, brouillard, etc.)



1544615779_y8t69lm2r7y.jpg

Dernière modification par androl2015 (12-12-2018 12:56:22)


Roland
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#27 12-12-2018 13:03:25

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

arma

c'est complet et ça gère le rendu de l'eau également

je n'avais pas compris que ASXP avait besoin d'une appli indépendante qui se connecte avec un plugin asxp connect


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#28 12-12-2018 13:52:07

Silverstar

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Re : X-Plane Améliorations

Vous allez voler quand avec tous ces réglages hihi

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#29 12-12-2018 15:09:22

androl2015

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Re : X-Plane Améliorations

tongue  on vole déjà,on va juste,voler plus beau  hihi


Roland
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#30 12-12-2018 17:33:01

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

Windy a écrit :

Vous allez voler quand avec tous ces réglages ?

tu veux que je te remontre ton post avec une appli et des réglages avec les trucs de ouf le jour la nuit ect .... ?  effre  bleusmi

Et bien je vole MAINTENANT ! avec les textures hi def et une nouvelle version d'asxp !  lol


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#31 12-12-2018 22:29:00

Silverstar

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Re : X-Plane Améliorations

Je ne sais pas de quoi tu parles hihi

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#32 15-12-2018 09:01:01

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

X-Plane 11.30 release candidate 1 depuis cette nuit

je viens d'effectuer un petit vol entre LFKJ et LFMN ... sans problème ...

Bugs fixes RC1
XPD-9460 Shadow LOD bias adjusted to artist recommendation.
XPD-9495 Particle FX are canceled by replay.
XPD-9498 Engine FX follow thrust vectors.
XPD-9520, XPD-9725 Fixed shader compile issue with old drivers and dome.glsl.
XPD-9599 Fixed light level differences when using auto-adjust.
XPD-9609 Fixed asan trip on exit due to OGL_shader.
XPD-9615 Turned off cloud-based lighting in particles.
XPD-9662 Auto-toe-brake set to 11.26 versions in file loader for old planes.
XPD-9687, XPD-9682 Fixed particles appearing in C172.
XPD-9697 Sounds are killed for AI aircraft that are removed.
XPD-9702 Disable the Stinson for AI.
XPD-9705 Fixed crash with glass blend in scenery.
XPD-9706 Probe heat doesn’t turn on static heat in the 737.
XPD-9707 Took new art to fix tree transparency.
XPD-9710 Fixed inverted hard surfaces.
XPD-9711 Fixed incorrect low LOD when HDR 4x SSAA was on.
XPD-9713 Fixed crash adding OBJ in Plane Maker.
XPD-9718 dv-inc as fm2 dataref.
XPD-9719 Enabled vector thrust without check box for old ACF from 11.26.
XPD-9721 Logbook not showing the destination/arrival airport ICAO in the Logbook.
XPD-9722 Transparent objects cast shadows when “draw shadows on scenery” is enabled.
XPD-9724 Aircraft objects loaded as AI cause VR config file error.


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#33 15-12-2018 09:23:10

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Re : X-Plane Améliorations

ba ba ba ça c'est du scoop   arma   hihi   clioeil

Dernière modification par androl2015 (15-12-2018 09:42:26)


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#34 15-12-2018 10:09:03

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Re : X-Plane Améliorations

depuis 11.30 beta 3 , plus de crash ( en général , c'est réglé très vite )
avec 11.30rc1 , le rendu en 4x ssaa est bien meilleur ... plus de lignes horizontales qui gigotent à l'horizon !
Je vais bientôt mettre à jour la version XP11.26 (j'ai 2 installations du simu mais je vole à 99% avec la beta)

avec la version 3.31w du 737 Zibo , plus de problème avec l'autopilot ...


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#35 25-12-2018 17:37:39

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Re : X-Plane Améliorations

XP 11.30 Release Candidate 2 (RC2) depuis ce matin ... c'est Noël !

Release Candidate 2 –
Fixed extvis machines getting out-of-sync after resuming from a long (1h+) pause.
XPD-9094 747-4 reverse thrust not adjustable.
XPD-9220 sim/engines/thrust_reverse_toggle not working on 747.
XPD-9708 Ground vehicles run OFF TRACK on one-way segments.
XPD-9732 Fixed AI aircraft not flying at right flight level.
XPD-9734 Took Cessna with wider nose wheel steering.
XPD-9735 Auto-toe-brakes didn’t work for free castoring ACF.
XPD-9737, XPD-9746 Fixed broken interior/exterior lights in 737, Baron.
XPD-9741 Missing interior lights in BD-5 1.6 in HDR on Mac.
XPD-9744 Fix for missing default keyboard preference style options.
XPD-9747 Fixed VR head position of 747.
XPD-9749 Sun flickers in VR.
XPD-9750 Shadows missing from some AI planes in external views on Windows.
XPD-9752 Baron sound placements are wrong.
XPD-9754 Don’t allow rotated cockpit objs.
XPD-9756 Helicopter heat blur too visible and showing in tail rotor.
XPD-9757 Particles occluded by exterior aircraft model in interior view.
XPD-9763 Bug in S-Tec 55 autopilot code in NAV GPSS mode.
XPD-9767 Fixed jitter on nose wheel of airplanes with custom gear params.
XPD-9769 Heat blur present in C172 cabin in VR.
XPD-9770 Fixes to auto-toe-brake compatibility code.
XPD-9771 Heat blur NOT present from wing seats in 737 in VR.
XPD-9773 Fixed broken AI back taxi.
XPD-9774 Set tow plane back to L5.
XSG-6635 LIRN ILS Rwy 06 has wrong offset.

Dernière modification par Playrec (25-12-2018 17:38:23)


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#36 26-12-2018 00:27:28

androl2015

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Re : X-Plane Améliorations

Merci pour l'info Frederic , je suis de loin...mais je suis  arma


Roland
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#37 26-12-2018 19:49:31

jeromax

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Re : X-Plane Améliorations

J'aime bien la liste des modifications de Xplane car elle fait moins mal au crane que celle de P3D.

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#38 26-12-2018 21:52:00

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

arma

je pense que pour les personnes qui sont en VR , les mises à jour sont plus "visibles" ...
le blog developer est très instructif pour savoir dans quel sens ils vont aller ...
Cette version RC2 est très fluide (30 pfs au toucher à ksfo) .
Las Vegas(KLAS) - San Fransico(KSFO) cet après midi , je commence à me débrouiller pas mal avec le cdu ...  chifone


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#39 27-12-2018 10:45:45

Fonzy

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Re : X-Plane Améliorations

Belle bête ce Xplane !
J'utilise  encore mon fossile de FSX et je découvre l'univers xp mais pas beaucoup de temps  cry


PC Intel Core I7 3770K 4.3Ghz - 16Go de RAM -AMD Radeon R9 Fury 4Go  -Windows 10 Familial 64Bits
OS sur SSD 256Go - SSHD 2To
Joystick Microsoft Force Feedback 2

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#40 31-12-2018 18:34:12

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

En cette toute fin d'année 2018 ,
Le B737-800 Zibo est en version 3.31z2 , depuis aujourd'hui 3.32 beta 12
ZHSI , Ocusbmapper et B738 Zibo Xlua scripts update pour 3.31z2
et ce load manager simple mais bien pratique pour choisir le nombre de passagers , le fret et la quantité de carburant en 5 clics
1546277824_image.jpeg

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#41 04-01-2019 23:12:24

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

Salut !

Testé aujourd'hui , version 3.32 beta 15 Zibo + ZHSI 2.1 + OCUsbmapper 1.4.5
le clavier du cdu est inopérant ... ça ne m'a pas empéché de faire LKFB-LFMN , LFMN-LIMC et LIMC-LSGG ...
Je ferai une vérif de l'installation demain


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#42 04-01-2019 23:31:32

androl2015

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Re : X-Plane Améliorations

Playrec a écrit :

Salut !

Testé aujourd'hui , version 3.32 beta 15 Zibo + ZHSI 2.1 + OCUsbmapper 1.4.5
le clavier du cdu est inopérant ... ça ne m'a pas empéché de faire LKFB-LFMN , LFMN-LIMC et LIMC-LSGG ...
Je ferai une vérif de l'installation demain


bigre j'en suis à la 3.30 chui a la bourre laquelle est ok + hotfix ?

merci


Roland
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#43 05-01-2019 08:33:19

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Re : X-Plane Améliorations

Finalement , le cdu est de nouveau opérationnel , j'avais mis le script pour le cdu Opencockpits à la place du script cdu FDS !  bad

test concluant en cours entre LFKB et LFPO :
XP 11.30 rc2
Zibo v3.32 beta 15
OCUsbmapper 1.4.5
ZHSI 2.1 (uniquement avec 3.32 beta !)

il te faut passer à la 3.31 puis 3.31z2 avant d'installer la 3.32 beta 15

tu crées un dossier par exemple B738zip dans lequel tu places les différentes versions Zibo mode , en l'occurence , V3.31 , v3.31z2 , v3.32beta15
dans l'appli Zibo updater , tu renseignes le chemin du dossier B738zip , celui de l'avion et les update deviennent très faciles !
tu commences par l'update 3.31 , puis 3.31z2 et enfin 3.32 beta15

dis moi si tu as un problème ...

live au dessus de Clermont Ferrand , FL320 ...  clioeil

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#44 06-01-2019 02:05:24

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

Salut ,

B737 Zibo 3.32 release candidate avec le modèle de vol expérimental activé (preférences , général , modèle de vol)

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#45 06-01-2019 14:53:28

androl2015

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Re : X-Plane Améliorations

Salut,

C 'est dans la boite mais j'attends la 11.30 finale pour l'installer car cette version ne tourne que sous 11.30 et j'ai remis la 11.26

merci  arma

Dernière modification par androl2015 (06-01-2019 14:54:07)


Roland
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#46 09-01-2019 19:44:41

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

XP11.30 RC3 depuis une petite heure !

Release Candidate 3
XPD-9749 Fix more sun flickering.
XPD-9755, XPD-9800 Fixed Windows manifests.
XPD-9782 Fixed runway centerline lights appearing inside C172 in VR.
XPD-9790 Taxi/Landing lights do not illuminate night scenery in 3D cockpit view.
XPD-9795 Fixed crash when OS language is set to Korean.
XPD-9796 Remove rain inside the cockpit.
XPD-9813 Fixed bad scenery path.


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#47 09-01-2019 23:26:18

Silverstar

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Re : X-Plane Améliorations

Xplane sort des mises à jour toutes les semaines?

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#48 10-01-2019 06:41:10

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

11.30 beta (7 versions) puis release candidate 3 versions , la version 11.30 devrait sortir dans quelques jours maintenant !

Tu as le choix de ne pas installer les versions  beta et de garder la version précédente (11.25/11.26) qui date de juillet 2018 .
C'est plutôt compliqué de développer un logiciel aussi complexe avec autant de possiblités extérieures et donc de bugs possibles : ajouts de scènes , d'avions et de plugins par des développeurs tiers (payants ou gratuits) plus les bugs de Laminar ... je ne parle même pas de Windows , Linux ou Mac pour les versions de système d'exploitation , ni des pilotes AMD ou NVidia !

Je trouve que leur politique de gestion des update est assez intelligente ...

  1. versions alpha pour les développeurs (Laminar , les developpeurs de freeware majeurs et ceux des sociétés extérieures)

  2. versions beta pour les utilisateurs qui veulent avec envoie automatique à Laminar du fichier log en cas de crash du simu

  3. version officielle stable ( sortie en parallèle sur le Steam)

j'ai toujours eu des versions beta depuis novembre 2016 , mais , jusqu'à ces derniers jours , je n'avais pas beaucoup de périphériques lol alors j'attends la version 11.30 et je vais voler avec pendant quelques mois ... le temps de finir d'installer le cockpit .  smoke

Dernière modification par Playrec (10-01-2019 06:44:22)


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#49 10-01-2019 10:49:01

Silverstar

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Re : X-Plane Améliorations

Effectivement c’est plutot pas mal, Prosim fait aussi des beta et les membres remontent tous bugs via leur forum. Ça aurait été pas mal d’avoir la meme chose avec P3D. Par exemple le dynamic light ça bouffait les fps comme pas possible, et on a pu en profiter que plusieurs mois apres la release suivante.

Une beta meme si tu l’installes à tes risques et périls tu n’as pas besoin d’attendre la prochaine grosse version pour solutionner les bugs de la version précédente. Le seul cas où je ne fais pas de mise à Jour de beta c’est quand il y a de nouvelles fonctionnalités, j’attends la version finale.

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#50 11-01-2019 22:58:09

androl2015

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Re : X-Plane Améliorations

en lançant xplane ce soir  il m'est proposé une mise à jour ( alors que je n'ai pas coché accepter les versions beta ) donc il s'agirait de la 11.30 finale .

je ne l'ai pas fait,  prudent le bonhomme ,  d'abord sauvegarder la 10.26   arma

Dernière modification par androl2015 (11-01-2019 22:58:35)


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#51 11-01-2019 23:16:58

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

tu as raison , c'est la version finale ... depuis 20h zulu , en attendant 11.31 ! hihi tongue

je vient de voir ça sur le forum xp.org !

alors zhsi/xhsi sur 2 écrans 10" c'est bien ?

Dernière modification par Playrec (11-01-2019 23:17:41)


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#52 11-01-2019 23:49:48

androl2015

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Re : X-Plane Améliorations

les 10'' c'est superbe merci Windy.


là en plein vol A320  Jardesign  donc XHSI  ( merci pour ton aide pour les réglages )  posé vite fait en provisoire, encore qq réglages puis pose definitive  mais c'est le pied   intégral tongue  arma

je crains que mes FIP en prenne un coup dans l'nez tout du moins avec les liners....


1547246915_e11_234351_1.jpg

Dernière modification par androl2015 (11-01-2019 23:55:20)


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#53 12-01-2019 00:40:19

Quito

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Re : X-Plane Améliorations

Un petit truc par ci, un autre par là et cela prend de plus en plus forme arma

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#54 12-01-2019 08:13:11

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

Super tes 2 écrans Roland !  arma


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#55 12-01-2019 11:16:11

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

Salut ,

Ce matin , passage à 11.30 finale et surtout j'ai décoché l'option update beta ... je ferai la mise à jour d'XP11.26 dans quelques jours , ça sera mon nouveau champ d'essai des futures beta (qui ne vont pas tarder) , mais au moins je garde cette version"stable" ... mais pas sans quelques bugs , il y a encore quelques soucis en VR notamment .

Effectué vol sans problème entre Tokyo(RJTT) et Seoul(RKSS) ...

Dernière modification par Playrec (12-01-2019 11:23:10)


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#56 12-01-2019 13:19:31

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

arrivée sur LFKJ
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#57 12-01-2019 13:27:44

patrickl200

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Re : X-Plane Améliorations

Bonjour quelles sont les références de tes écrans 10 pouces ?Ta config me semble musclée te convient elle parfaitement pour x plane ?merci smile

Dernière modification par patrickl200 (12-01-2019 13:31:41)

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#58 12-01-2019 14:38:10

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

Salut Patrick ,

pour les écrans 10" 16/9 , ils sont en 1920x1080 (full hd) avec une dalle IPS (2 sur le pc avec une gt710 , l'autre sur le mac ).ils coutent 130€ pièce .Koolertron 10"

Je suis content de ma config musclée ... je dirais plutôt normale pour faire tourner un logiciel très gourmand en ressources CPU/GPU sur 2 écrans WQHD(2560x1440) . chifone
Je pense ajouter une troisième machine : modèle de vol , méteo et ZHSI avionic sur un pc , sur le deuxème pc le visuel et le mac pour LittleNavMap et XSHI .

Il est possible de trouver des configs à base de i7-8700k voir 9700k sur ibay pour moins de 1000€ sans carte graphique ; l'arrivée des RTX chez NVidia provoque un afflux de gtx1080/1080ti d'occasion sur leboncoin (400 à 650€)

Dernière modification par Playrec (12-01-2019 14:39:39)


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#59 12-01-2019 15:17:35

patrickl200

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Re : X-Plane Améliorations

Merci Frédéric ,pour toutes ces précisions .J’accumule toutes les infos pour faire le grand saut vers xplane .

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#60 12-01-2019 15:51:53

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

De rien et si tu as la moindre question , n'hésite pas à ouvrir un post dans les différentes rubriques du forum !

ZHSI et XHSI (en Java) , Active Sky sont des applications qui sont gourmandes en ressources CPU , c'est pour ça qu'il est préférable de les déporter sur un deuxième pc ... sur le pc ou xplane est installé , j'ai Process Lasso , les deux premiers core du cpu sont pour Windows et Java , les 6 autres pour xplane qui en plus déclaré  "haute priorité" ...


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#61 12-01-2019 17:09:08

patrickl200

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Re : X-Plane Améliorations

Merci,je dois repartir de zéro avec mon i7 2600k même gonflé à 4.8ghz et ma modeste 770gtx c’est très léger .Il me servira de second pc .Avant que je me lance on sera peut être à xp 12 . hihi

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#62 12-01-2019 18:36:02

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Re : X-Plane Améliorations

Tu as essayé Xplane avec ton processeur ?
regarde sur le lien ci dessous , ton i7 2600k est représenté dans la liste , ce sont des tests purs mais il n'est pas ridicule , tu dois pouvoir voler "fluide" avec les réglages sensibles au frame rate un peu diminués .
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ … I/pubhtml#

il existe un petit plugin qui améliore et lisse le framerate de manière dynamique en tenant compte de l'altitude , de l'environnement ect ...
FPS-wizard11

XP12 , ça sera pour 2022/2023 normalement ... XP11 est prévu pour un cycle de développement de 5 ans .

Dernière modification par Playrec (12-01-2019 18:46:50)


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#63 12-01-2019 19:11:56

patrickl200

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Re : X-Plane Améliorations

Je constate qu’il y a quand même un monde entre les deux .Je n’ai pas essayé ,tout mon matériel est en carton en attendant que j’aménage une pièce dans mon garage (cause déménagement ) .Cette config ne m’a jamais posé le moindre soucis sur fsx avec du traffic et Pmdg .A propos de traffic ,celui ci à t il une forte incidence sur la fluidité d’xplane ?En ifr les aéroports vides me donnent le cafard .Merci encore pour les tuyaux .

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#64 12-01-2019 20:11:03

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Re : X-Plane Améliorations

pour le traffic , il existe maintenant des avions AI (intelligence artificielle) qui ne sont plus fps killer ... les anciens avaient le modèle de vol et toutes les options 3d ... pour l'instant , je ne me suis pas trop encore occupé de ça , je pars souvent en bout de piste ...
World Traffic (30$) est assez avancé , et pas mal d'aéroports sont couverts pour les "ground route" .


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#65 13-01-2019 10:20:09

patrickl200

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Re : X-Plane Améliorations

La découverte continue ,concernant 3jfps il semble d’après les commentaires qu’il soit redoutablement efficace .

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#66 13-01-2019 10:57:10

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Re : X-Plane Améliorations

oui , pour les pc un peu anciens , ça aide bien !


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#67 13-01-2019 12:29:24

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Re : X-Plane Améliorations

Playrec a écrit :

pour le traffic , il existe maintenant des avions AI (intelligence artificielle) qui ne sont plus fps killer ... les anciens avaient le modèle de vol et toutes les options 3d ... pour l'instant , je ne me suis pas trop encore occupé de ça , je pars souvent en bout de piste ...
World Traffic (30$) est assez avancé , et pas mal d'aéroports sont couverts pour les "ground route" .

Salut,
oui nativement il est possible de rajouter des avions AI dans Xplane et même de choisir quel avion exactement.
pour ma part je n'en ai mis que 4 ( on les choisit  un par un )  ceux ci volent également dans l'espace où tu mènes ton propre vol où que tu sois.
A savoir aussi que de nombreux airports dans Xplane ont des avions statiques .

Dernière modification par androl2015 (13-01-2019 12:30:20)


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#68 13-01-2019 12:48:36

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Re : X-Plane Améliorations

2 librairies pour les avions statiques :
misterx-library-and-static-aircraft
the-fruit-stand-aircraft-library

Pendant une des premières béta 11.30 , les avions ai se comportaient comme des Zero japonais ...
tu te faisais percuter en plein vol sans rien voir arriver ...

World Traffic @KSAN (San Diego)

Dernière modification par Playrec (13-01-2019 12:58:02)


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#69 14-01-2019 17:48:47

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Re : X-Plane Améliorations

Sortie de XAmbience
voir descriptif post #24

34$ compatible avec ActiveSky xp et peut-être Xvision .
Xenviro et Skymax pro ne sont pas compatibles

Dernière modification par Playrec (14-01-2019 17:54:54)


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#70 14-01-2019 19:09:25

androl2015

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Re : X-Plane Améliorations

l'avis de l'un des beta testeurs   ( post publique sur un autre forum ) :

''
Je concède que son auteur s'est peut etre un peu précipité pour lancer la vente: on avait testé la 0.98 et 1 semaine plsu tard il lance une version 1.0 sans rien nous demander, les commentaires sur le forum .ORG sont aussi chaleureux que ceux des gilets jaunes avec le discours de Macron... LOLConclusion je continue le beta test (il y a encore des plantages) sur la version commerciale! Il adopte la stratégie Xenviro : lancer une version et faire des ajustement sur les premiers clients. Une chose est sûre, son auteur n'est pas un escroc, il a un réel talent informatique et il communique en permanence, il travaille presque "à la demande" si c'est techniquement faisable, il implémente. C'est rare et agréable d'avoir un contact si direct avec un auteur.''

Dernière modification par androl2015 (14-01-2019 19:09:56)


Roland
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#71 14-01-2019 20:36:03

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

Alors je beta test aussi ... en ayant payé !

Je te tiens au courant , vient juste d'installer !


Frederic - x-plane 11.32 - B737 Zibo Mod 3.34rc11 - ZHSI
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#72 15-01-2019 07:06:04

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

Bonjour ,
Je ne sais pas pour les autres avions , mais le team Zibo a maintenant un avion qui me semble assez abouti ... pas encore totalement complet mais quel travail accompli depuis un peu plus de 2 ans ! arma plane

B737 Zibo mod release 3.32a (full package):  For Xplane 11,30+ only

You need set "EXPERIMENTAL FLIGHT MODEL" to ON in Xplane 11.30 settings.

- new Twkster flight model 2.0 for Xplane 11.30
- direct support 2k and 4k plane (you choice plane in default Xplane menu for select plane)
- new code for de-icing system
- add oxygen system (without animation yet)
- add custom georeference waypoints for Navigraph data (for ex. transatlantic wpts)
- add code for calculate valid AIRAC cycle
- support "simply" parking brake mode for XPUIPC user (XPUIPC should add support for "real" parking brake mode)
- tuned AP, N1 limit, Autoland
- add passengers (repositing passengers by Daniel)
- new improvements for models and correction textures by AudioBirdXP (yoke, padestal, overhead...)
- tuned particles
- add option "VR PARTICLE RAIN" in EFB (VISUAL EFFECTS) - preview windshield rain effect (alpha code)
- corrected EFIS RST button
- fixed issue with XPUIPC and N1 limit
- fixed TCAS (promixity traffic)
- fixed message "Corrupted navdata" for default Xplane navdata
- fixed wing anti-ice on the ground and after lift off
- fixed Takeoff config warn horn and annun
- fixed bugs (HOLD code, G/P, speedbrake annunciate, engine start, CWS mode, disconnect GPU,...)

Dernière modification par Playrec (15-01-2019 07:06:43)


Frederic - x-plane 11.32 - B737 Zibo Mod 3.34rc11 - ZHSI
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#73 27-01-2019 07:09:07

Playrec

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Re : X-Plane Améliorations

X-Plane 11.31rc1 disponible :

X-Plane 11.31 contains bug fixes that we could get done quickly, that almost made it into 11.30, and that were high priority, e.g. crashing on some Intel GPUs is fixed, and the external visuals don’t randomly lose sync.
We do still have some other fixes to get in at a later time. For example, there are a number of particle replay bugs where X-Plane isn’t saving the data needed to replay the particle effect; we will patch those in a separate patch where we can add more data to the .rep/.sit structures.
Some users have reported performance bugs, and we are gathering data and looking into them, but I’m not treating them as a five-alarm fire. We’re at a point where we are making rapid progress on the Vulkan port, and I don’t want that progress to grind to a halt as we investigate OpenGL performance problems; we already know that the long term solution to OpenGL performance problems is going to be Vulkan, not stabbing the OpenGL code repeatedly with a fork in the hope that it’s better behaved.
If we find something blatantly wrong with the OpenGL code in 11.30, we’ll fix it, but when it comes to ensuring performance, the very fact that the engine is OpenGL and not Vulkan limits us. At this point the IHVs are making their best performance analysis tools for Vulkan and Metal, not OpenGL, and Vulkan provides an API where the drivers performance is deterministic. (What we’ve seen so far is differing OpenGL performance for basically the same hardware drivers.)
X-Plane 11.30 was a really big code update to X-Plane – it had a major update on our route to re-writing the rendering engine, hence all of the rendering bugs we’re fixing. Over the next few updates I think we’ll have less code change as we stabilize, paired with art updates. We’ll take gateway airports and we have some landmarks ready to go.

Dernière modification par Playrec (27-01-2019 07:19:15)


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#74 27-01-2019 15:43:20

androl2015

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Re : X-Plane Améliorations

bien vu arma

et relayé  comme il se doit   plane


Roland
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#75 27-01-2019 17:57:57

FélD

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Re : X-Plane Améliorations

Peut-être la fin des crash d'Xplane après 1h30 de vol  cool ?
F.

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